The Last Mission 2 [WIP]
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 06/06/2023
V0.1.1 BETA
BASADO EN UN JUEGO DE OPERA SOFT (1987)
Ya han pasado 6 años desde que la principal fuente de abastecimiento de las máquinas en la Tierra fuese neutralizada, lo que supuso la victoria para el bando humano y la vuelta a casa.
Sin embargo, esta misma mañana se ha recibido una extraña transmisión procedente de la galaxia Traion, más concretamente de las instalaciones militares ubicadas en Nova (antigua base de la resistencia humana durante la guerra contra las máquinas), y que fueron abandonadas por los humanos tras la guerra.
Así que se me ha ordenado ir allí para investigar lo que sucede. De momento no me han dado más detalles. Afortunadamente, vuelvo a contar con la inestimable ayuda de mi viejo OR-CABE-3, el cual ha sido mejorado tras su última misión. ¡Estoy preparado para regresar a Nova!
DIARIO DE MISIÓN, DÍA 1, HORA H + 0:02:
Acabo de llegar a Nova. El aterrizaje no ha sido nada fácil y el transporte me ha tenido que dejar a 9 kilómetros de las instalaciones, ya que ha sido el lugar más cercano y seguro donde dejarme. Las condiciones atmosféricas aquí afuera no son nada buenas debido a una fuerte tormenta de arena, quizá a causa de una lluvia de meteoritos.
DIARIO DE MISIÓN, DÍA 1, HORA H + 3:26:
He tenido que cobijarme entre unas rocas a causa de varios impactos recibidos en el fuselaje. He intentado reparar los daños, pero todo ha sido en vano, me temo que tendré que apañármelas sin el estabilizador de altura y mi arma.
DIARIO DE MISIÓN, DÍA 1, HORA H + 4:31:
Me encuentro en la entrada principal. La puerta es una amasijo de hierros retorcidos, aunque no parece haber indicios de disparos o explosiones. El suministro de energía está operable, lo que me ha permitido cargar las baterías de mi vehículo. Me dispongo a tomar el elevador que me lleve a las entrañas de este coloso. Espero poder encontrar algún módulo dentro de las instalaciones, al menos de laser, ya que será de vital importancia en el caso de haber amenazas.
CONTROLES POR DEFECTO:
- WASD: mover vehículos.
- ESPACIO: Disparar.
- P: Pausar el juego.
- H: Activar/desactivar audio.
- J: Activar/desactivar pantalla completa.
- K: Cambiar efecto de vídeo.
- U: Reiniciar nivel.
- F10: Volver al menú principal.
5 perfiles de teclado disponibles. Compatible con GamePad.
NOTAS:
- Comienzas tu misión sin disparo, así que encontrar un módulo de láser será tu principal prioridad.
- El laser, aparte de destruir enemigos, también te servirá para abrir puertas (dispara al botón de su correspondiente color), y para interactuar con ciertos obstáculos y otros elementos.
- En cada nivel hay 4 diamantes ocultos... ¿podrás encontrarlos todos?
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | bitmagine Studio |
Genre | Action |
Tags | 1-bit, 8-bits, Action-Adventure, Amstrad CPC, Metroidvania, MSX, Shoot 'Em Up, ZX Spectrum |
Download
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Development log
- Corregido un "pequeño fallo"Jun 06, 2023
- Gran actualización (v0.1 Beta)Jun 05, 2023
- Primera versión jugableJun 03, 2023
Comments
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Is there a setting to change the game language to English?
Yes, in next version.
Looking forward to it!